Uma breve introdução ao universo dos e-sports
Conheça um pouco do mundo do esporte eletrônico


Os brasileiros ‘Coldzera’ e ‘Taco’ no campeonato ESL One Cologne 2017 de CS:GO
ESL One Cologne/ Divulgação
O esporte eletrônico é a profissionalização dos jogos de videogame. Há quem diga que não passe de “molecada jogando joguinho”. Para quebrar todo e qualquer preconceito aqui vai um exemplo: você pode jogar uma ‘pelada’ no campinho de terra ou disputar o mundial da FIFA, ambos são futebol, porém um é lazer e o outro é profissional.
Assim como no mundo do esporte convencional existe o futebol, vôlei, basquete, tênis e outros, o e-sport também tem seus “universos”. RainbowSix(R6), Couter Strike Global Ofensive (CS:GO), League of Legends (LOL), Dota 2, Overwatch, Starcraft, etc., todos são jogos com cenário competitivo.
O universo do e-sport está cada vez maior em todo o mundo e movimenta milhões de dólares. Em 2017 o mercado movimentou US$ 655,3 milhões e a expectativa é que este número ultrapasse a marca do bilhão em 2019. Somente as competições de Dota 2 deram em premiações cerca de US$ 37 milhões no ano passado.
“Mas tem isso no Brasil?!” Ô se tem! E faz tempo. Lá em 2006 os brasileiros da equipe MIBR de CS 1.6 foram campeões do ESWC (Electronic Sports World Cup). A maior conquista atual veio através do jogo R6 onde o time TeamLiquid trouxe para a nação verde amarela o título do RainbowSix Pro League.
Muitos pró players brasileiros já fizeram história e são verdadeiras celebridades internacionais. Sem dúvida o maior nome que temos no e-sport é Marcelo ‘Coldzera’ David. O atleta de CS:GO ganhou o prêmio de melhor atleta de e-sport no Game Awards de 2016, melhor jogador do ano em 2016 e 2017 pela HLTV, ganhou o título de MVP (Most Valuable Player) em 8 campeonatos, além de diversos outros prêmios nacionais e internacionais.
O esporte eletrônico com cenário mais estruturado em território nacional é o LOL com o Campeonato Brasileiro de League Of Legends, popularmente conhecido como CBLOL. A liga é muito bem organizada e é transmitida na TV pelo ‘Sportv’ e no Youtube pelo canal ‘LoL eSports BR’. O time Kabum é a atual campeã do CBLOL e levou R$200 mil como premiação no primeiro semestre de 2018.
Estima-se que existem no Brasil cerca de 17,7 milhões de expectadores de e-sports, o que equivale a 8,5% da população nacional. O número coloca o país em terceiro lugar no ranking de maior público ficando atrás somente da China e dos Estados Unidos.
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